Локальные сервера
-
Вопрос многоуважаемой Акелее: возможен ли запуск локальных серверов, после релиза русской версии EverQuest 2. Дело в том, что провайдер нашего города- UFANET.RU установил плату за локальный трафик в 22,5 раза ниже, чем внешний. Соответственно, это делает возможным оплачивать Интернет-счета за постоянное нахождение в он-лайн, в противном случае эта сумма для большинства пользователей окажется просто не подъемной. Т.е. возможна ли с вшей стороны договоренность с этим провайдером, согласно которой, пользователи оплачивают стоимость лицензионной коробки с игрой, постоянную абонентскую плату (разуметься Вам), но игра работает на локальном сервере.
-
Нет, на локальные сервера игра устанавливаться не будет.
-
Локальных серверов не будет..
Обещали бесплатный трафик для обладателей СТРИМа... но стрим только в Москве -
тьфу ё...может в Москве вобше всё бесплатное сделаем а? оплачиваться всё будет из государственной казны, а что не плохая идея!
-
Сообщение от Локи
Обещали бесплатный трафик для обладателей СТРИМа...Кто обещал? Сам стрим, или Акелла? Ссылочку не кинешь?
-
Уважаемый, Блэкнайт.
Локальных серверов увы установить не получится, это связано с большой стоимостью архитектуры серверов. Для вас лучше всего будет попытаться связаться с представителями вашего провайдера, дабы они связались с нами - мы сможем им помочь снизить стоимость трафика до наших серверов. И соо-но понизить стоимость трафика для кастомеров.
-
может я что-то пропустил? а сколько сервак американской архитектуры держит единовремено_он_лайн_юзверей ? 10к ? или 12-15к или это супер_пупер_масштабируемая американская архитектура "наращивается" до 50к ?