Как это было. Часть 4: Братство и Озеро Ледяных Оков
-
БРАТСТВО КНУТА И ОЗЕРО ЛЕДЯНЫХ ОКОВ
В которой рассказывается о некоторых особенностях игры на Озере Ледяных Оков на Свежевателе, а также как Братство решает проблему фарма хонора и килов, захватывает крепость при помощи семи инженеров, и заставляет Орду бегать духом вокруг скал в тщетной надежде воскреситься не на кладбище
Чтобы лучше понять события это главы, давайте закроем глаза и мысленно перенесёмся на Свежеватель во времена Братства и заглянем на Озеро Ледяных Оков (далее читать голосом Дроздова):
Благодаря уникальному балансу фракций, многие вещи на Свежевателе были не такими, как на других мирах. Сытая и ленивая жизнь орды наложила отпечаток и на то, как игралось озеро. Оно было местом рыбалки, ежедневных заданий, личинга хонора, входом в пве подземелье, — чем угодно, кроме сражений.
Вот началась битва. Обширные стада непуганой дичи переминаются с ноги на ногу во дворе Крепости, дожидаясь конца битвы, которая наверняка будет выиграна, чтобы получить немного халявного хонора.