Секреты крафта
-
Много раз видел на форуме вопросы новичков по крафту--и решил выложить здесь это руководство. Скажу сразу--писал не я. Автор --Ханиэль (Привет, Ди!, если ты это читаешь), ГМ или бывший ГМ (не знаю как у них там сейчас) гильдии <Волки>, где я ранее состоял.
Более толкового и полного руководства я нигде не видел, проверял поваром и плотником--все работает нормально, если ему следовать то вещь неидеального качества можно сделать лишь заболтавшись в чате
Далее--текст автора:Создавая вещь, каждый хо4ет, 4тобы полу4илась она безупре4ной без особых проблем и нервов. Надеюсь, моя система поможет вам достигать наилу4шего результата как просто при крафте, так и при выполнении сро4ных нарядов.
Каждый крафтер использует свою технику для работы:
- ювелир – ювелирное искусство
- алхимик – алхимия
- книжник – письмо
- портной – шитье
- бронник – работа по металлу
- оружейник – (а вот тут не знаю)) ну да, не суть важно
- повар – готовка
- столяр – работа с деревом
- плотник – вырезание
*На остальные техники, такие как: тауматургия, минералогия и т.д. можете не обращать внимания – это пережиток старой системы крафта.
Каждой технике соответствуют три крафтерских спелла, которые обновляются с ростом уровня профессии (на 1 уровне проффы - у нас 3 спелла, на 10 еще +3 штуки, на 20 +3, 30 +3, 40 +3, 51 + 3, 61 + 3). Итого полу4ается много, но использовать мы будем лишь 6 из них (а до 10 уровня – пока всего 3).
Спеллы по сути разделяются на три типа:
- или +прогресс / или +про4ность
- или +прогресс -про4ность / или +про4ность -прогресс
- или +прогресс -шанс успеха / или +про4ность -шанс успеха
*Как видите, упор идет или в прогресс, или в про4ность. Соответственно, на 1 уровне спеллы упираются в прогресс (самое трудное – это подняться с 1 лвл до 9, а потом будет уже все просто)), на 10лвл – в про4ность, на 20лвл – снова прогресс, 30лвл – про4ность, 40лвл – прогресс, 51лвл – про4ность и 61лвл – прогресс.
Думаю, рассказывать, как поднять лвл крафта с 1 до 10 не надо – и так все без проблем, просто вовремя используйте нужный тип спелла, когда загорается его иконка. Поэтому рассматривать бу-дем ап с 10 до 20 уровня (а дальше уже все будет совершенно аналоги4но).
Не забываем, 4то на 10 уровне мастерства нам добавили еще 3 крафтерских спелла, итак их у нас стало 6 штук.Располагаем на полосе заклинаний все шесть в следующей последовательности: сна4ала 1 лвл (прогресс) - №1 (+прогресс), №2 (+прогресс -про4ность) и №3 (+прогресс -шанс успеха), затем 10 лвл (про4ность) - №4 (+про4ность), №5 (+про4ность -прогресс) и №6 (+про4ность -шанс успеха). Заметь-те: у №3 при поднятии прогресса от успеха отнимается о4ень много, а у №6 при поднятии про4ности успех снижается совсем на 4уть – эта тенденция прослеживается постоянно, ее мы и бу-дем использовать. При4ем, смотрите: №1 и №4 относятся к Первому типу (иконка одна и та же), №2 и №5 – Второй тип, №3 и №6 – Третий тип. И еще одно: энергию при использовании тратят ТОЛЬКО спеллы Первого типа, тип Второй и тип Третий энергии НЕ ТРЕБУЮТ.
Ну, а теперь сам процесс крафта.
Секрет первый: Постоянно жмем №6 (шанс успеха снижается совсем на 4уть, зато прибавляет-ся важная про4ность – положительный результат будет срабатывать довольно 4асто), но если аж три раза подряд эффект полу4ился отрицательным (бывают в жизни огор4ения – обламывает рэн-дом нас всех иногда, поэтому даже у крафтеров слу4аются порой «4ерные дни» когда совсем ни4его не полу4ается), то остановитесь на 4уть, а потом снова продолжайте использовать №6.
Секрет второй: делаем реакции, когда загорается одна из трех типов иконок, при4ем, до того, как иконка с правильно нажатым спеллом погаснет, можно и нужно успеть нажать еще на один-два других спела – эффект будет куда как лу4ше.
- иконка Первого типа
- для резкого поднятия про4ности жмем: №4 + №5 + №6
- для поднятия прогресса: №1 + №2 + №3
- оптимально: №4 + №3 или №1 + №6 (смотрите в описании спеллов – где прибавляется боль-ше, ту комбинацию и берите)
- иконка Второго типа
- про4ность: №5 + №4 + №6
- прогресс: №2 + №1 + №3
- оптимально: №2 + №4 + №6
- иконка Третьего типа
- про4ность: №6 + №5 + №4
- прогресс: №3 + №2 + №1
- оптимально: №3 + №4 или №6 + №1
*При острой нехватки манны из реакций иконок Второго и Третьего типов можно исклю4ить №1 и №4.
*Не забывайте: спеллы Второго типа вместе с прибавлением одного отнимают у нас другое, по-этому их (№2 и №5) можно вообще исклю4ить из использования в реакциях иконок Первого и Третьего типов, 4тобы у нас только прибавлялось нужное нам.
*При о4ень большой невезухе (4ертов рэндом портит вам весь плюс от №6) попробуйте заместо №6 поднимать про4ность ценой прогресса, используя №5.
*И вообще, зная эту систему – пробуйте экспериментировать)
Секрет третий и последний: при наборе 10% опыта у вас восстанавливается и здоровье и энер-гия, поэтому во время изготовления предмета, когда до «круглого %» опыта осталось совсем 4уть – жмите спеллы Первого типа да побольше – сделаете быстрее вес4ь, а энергия ведь восстановится.
П.С. Модераторам форума---предлагаю (если сообщество одобрит) эту темку закрепить, чтоб вниз не сползала.
-
если качать крафт не основным персонажем имея до 10 лвл боевой уровень проблемм с маной или энергией вообще нету, поэтому
небезупречный шмот скрафтить нереально. а также стоять и ждать энергию или пользоваться дорогой едой и тотемами не прийдеться никогда.
а также сбор ресов на крафт с боевым лвл до 10 - в разы быстрее.
выставляються на панель горящчих клавиш только заклы требующии манну или энергию и дающиие скорость прочность без минусов.
при появлении значка который нужно ткнуть (предотвратить процесс какой либо) тыкать любой подходящий кроме замедляющего процессы крафта (желательно который понижает прочность, но очень сильно ускоряет крафт).
книжником при крафте ад3, можно нажать афк и пойти покурить, если крафтите без присутствия заказчика-для себя, то вообще можно выйти из игры с пол крафта- всегда получите ад3 книгу, ад1-ад2 книжники не крафтят в принципе.
-
Ай-яй-яй, Ашур)
Мне так стыдно^^
Согласовал бы со мною, перед тем, как выкладывать - я бы раскрыла тебе один маленький секрет...А именно: система работает (на 120%) начиная только с 30 lvl (проффы, разумеется)
Да и вообще, версия этого "мануала" весьма грубая - много чего осталось за кадром.
-
я вчера днем прочитал сие руководство и вечером решил испытать себя на ремесленном поприще.
Долго я искал мастерские в "Колонии ее величества", пока не понял, что дверки в земле, обычно ведущие в подвал, это оно и есть. Мое же воображение, почему-то рисовало мне промышленное здание, ну, хотя бы, просто домик, а тут - подвал.
Ну да ладно. Зашел, увидел станки. Стал подходить ко всем подряд: тут одного ресурса нет, тут другого нет, пока не дошел до химического стола - здесь у меня все было. Несмотря на сложность крафта (очень сложно), молодого иллюзиониста 9 уровня это не испугало - я ж такой крутой (читай: нуб, ппц)!
Днем прочитанная статья, к вечеру была благополучно забыта и крафт проходил по принципу "куда вывезет", т.е. никакие скиллы я не использовалСамое интересное, что удалось получить безупречный наборчик ядов, которые я использовать не мог, конечно же.
В процессе крафта меня этот стол нещадно жег кислотой, травил ядом и бил током, так что я всерьез забеспокоился, что не доживу до того, чтобы увидеть результатКстати, какая разница между грубыми, посредственными, простыми и безупречными вещами не знаю до сих пор - статы то у них одинаковые... О.о
Но меня это не смутило. Главное, что красовалась надпись "Изготовлено ремесленником таким-то"
Далее были предметы одежды. Для которых мне требовались ресурсы. Не долго думая, рванул их собирать. Да так увлекся, что прокачал навыки добычи с нуля, почти до 40
Придя в мастерскую вновь, память мне услужливо подсказала, что мол в статье о каких-то скиллах говорилось. Больше, к сожалению, ничего выудить из нее не удалось...
Так как боевые скиллы были не активны, пришлось искать что-то еще. Это что-то было найдено в умениях ремесленника и отсортировано по категории.
В конец обрадованный таким открытием, наклепал кучу шапок, посохов, щитов для всего, что знал.
Решил это продать вендору. Но тот, видимо, от природы, жлоб предложил всего по 6 медяков за мои безупречные вещи (просто из спортивного интереса делал такие). Художника может каждый обидеть, подумал я, и вышел на улицу - нести свет ремесленного искусства в массы. Долго бегал за паладинами и скаутами, пока не додумался кинуть просто так обмен любому, на что игра мне пропела, что неплохобы купить полную подписку (у меня триал), прежде чем меняться.
Раздосадованный этим уничтожил все, что былоТ.к. все известные мне предметы одежды для себя я создал, другим отдать не мог, а душа хотела еще крафта, то решил немного на кухне похимичить.
Первым (честно говоря, и последним - из-за позднего времени) экспериментом стало кофе. На мой взгляд, готовить его было не в пример легче, нежели вытачивать ювелирные побрякушки. Но все же, хоть и легко, но достаточно долго. Наварив себе 10 чашек решил сравнить с тем, что обычно пьет мой персонаж. "Вау!" - только и смог брякнуть мой мозг, после чего твердо решил наварить себе штук тыщу оного кофе, а заодно и вкусить французской кухни, в виде лягушатинки.
После, отправился на берег моря и ловил рыбу и лягушачьи лапы (обман! а где же остальная лягушка?!) до тех пор пока не уснул, прямо с удочкой в руках.
В итоге, так весело удалось прокачать крафт с 0 до 8 уровня.К чему это я?
А! Статья действительно хорошая!
-
Сообщение от SilverWF
Кстати, какая разница между грубыми, посредственными, простыми и безупречными вещами не знаю до сих пор - статы то у них одинаковые... О.оДля бижутерии, одежды, брони - различаются по статам, для повара, алхимика - по количеству результата, для столяра, плотника - не знаю, не качал
Сообщение от SilverWF
Но тот, видимо, от природы, жлоб предложил всего по 6 медяков за мои безупречные вещи (просто из спортивного интереса делал такие).Вендор покупает крафт за цену растопки
Сообщение от SilverWF
В итоге, так весело удалось прокачать крафт с 0 до 8 уровня.До 20 ур можешь смело жать на кнопку прогресса, прочности за ману, и не о чём не думать
-
Терпи пока=)) На таких уровнях мона заработать тока продавая ресы а не делая из них произведения ручной работы=))) Являясь чистокровным нубом (Нас так мало!!) долго не знала про эти иконки=) Спасибо за такие темы=)
-
поделюсь парой советов:
-если не жать никакие ремесленные скилы, то прочность падает в 90 случаях из 100, с 4го на 3й уровень и дальше. Те пока у вас предмет с полной полоской прочности, не ждите у моря погоды, а юзайте умения на прогресс, понижающие % успеха.-умение на прогресс, ничего не требующее, кроме маны (те не кушающее прочность/% успеха) все равно понижает прочность вещи.
-много чего можно насоветовать... и крафт безупречного качества и бонус опыта...
А вообще скоро все эти гайды и советы можно будет выкинуть...
набор крафтерских уровней с последним Лу стал легким до полного безобразия