Маэстро.
Если не удаётся бёрнить, то остаётся только пользовать камертон по отлипу.
Милишникам и, пожалуй, магам нужно оставлять найма (хила, разумеется) метрах в 20 от того места, где будет умирать моб, отключив следование, поддержку (верхняя и нижняя строки комманд) и защиту самого себя (башенка в иконках), чтобы он не ловил арии смерти. Насколько я помню, камертона нужно 2,т.к. маэстро его "отбирает" у заюзавшего на время, превышающее частоту накладываний иммуна. А значит камертон лишь увеличит шансы, но не гарантирует победу. От арии нужно отбегать и обязательно возвращаться на место, ибо хил остаётся на месте, или юзать неумиралку.
Хилам всё тоже самое, только найма нужно будет успевать отзывать от моба на ариях.
Бизола.
Вопервых, Бизоле на помощь прибегают все имена зоны. А значит их быть не должно.
Вовторых, моб очень любит вашу ману, высасывает часто и до самого конца, поэтому без мана-камней (квестового и механического), химии на ману и, по возможности, шмота с регеном, пытаться убить её совершенно бесполезно.
Втретьих, на вас вешается бомба, которая сильно бьёт, а значит чем дольше бой, тем больше нужно неумиралок.
Бизолу можно только бёрнить нароливая пул, при котором она не будет сбрасывать вас с себя (её нельзя будет в цель выбрать),а присылать рогатых адов (толпу героиков или одного эпика). Сие безобразие она творит раз в минуту примерно, а значит если не успели убить, то нужно ацко надеяться на удачу, чтобы опять пришли нужные ады. Соответственно чем выше дпс, тем больше шансов убить. Единственная рекомендация - не юзайте неумиралки и ульты пока не придут первые ады (не засекал, но примерно секунд через 20 после пула), чтобы в случае неправильных адов не ждать слишком долго, перед следующим пулом.
ЗЫ Моё мнение - без хорошего дпса мобы не стоят потраченных времени и нервов. Уж лучше в Кор-ша или Пик сходить.