Сообщение от Leon_ARS
Читаем по буквам: раньше ловкость у разведчиков была главенствующим параметром (как и мудрость у жрецов) и вкладывая в урон, они достигали и высокой защиты. В моём же случае этого не будет, вернее можно сделать, но смысла не будет. И ещё: что будет в параметрах не суть, не эта мысль была основной в моем предложении, главная мысль была в том, чтовсе параметры для всехедины , и все былиактивными , а не просто для красоты .
a) Не сделают т.к. в вове по другому, сое само думать не любит.
б) Эта система была. Инки тырящие у танков латы с криками "На них сила !!!11" , тр одевающиеся в тряпки, танки ворующие у скаутов ножики. Это мы уже проходили.
в) Если зайти ещё совсем в глубь, то ММО берет начала от d&d. Это значит, что разные параметры изначально для классов по разному работают. Маги жахают ибо сцук умные, жрецы жахают ибо много молятся и вообще духовные люди ( ну а паладины потому что красивые).
Если про ловкость у неё есть предел бонуса для танков в зависимости от доспехов (если не веришь, одень хотя бы кольчугу в реале, я уверен что мостик ты уже не сделаешь). Так что уважай традиции.